JVM系列(四)-- 字节码执行机制(Part 1)
运行时栈帧结构
Java虚拟机以方法作为最基本的执行单元,“栈帧”(Stack Frame)
则是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行背后的数据结构,它也是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)
的栈元素。
每一个方法从调用开始至执行结束的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机栈里面从入栈到出栈的过程。
局部变量表
局部变量表(Local Variables Table)是一组变量值的存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。
- 最小单位:变量槽(Variable Slot)
- 一个 Slot 中可以存放:boolean,byte,char,short,int,float,reference,returnAddress (少见);
- 虚拟机可通过局部变量表中的 reference 做到:
- 查找 Java 堆中的实例对象的起始地址或索引;
- 查找方法区中的 Class 对象。
当一个方法被调用时,Java虚拟机会使用局部变量表来完成参数值到参数变量列表的传递过程,即实参到形参的传递。
变量槽复用
为了尽可能节省栈帧耗用的内存空间,局部变量表中的变量槽是可以重用的,方法体中定义的变量,其作用域并不一定会覆盖整个方法体,如果当前字节码PC计数器的值已经超出了某个变量的作用域,那这个变量对应的变量槽就可以交给其他变量来重用。
但是变量槽的复用也会影响系统的垃圾收集行为。
placeholder能否被回收的根本原因就是:
局部变量表中的变量槽是否还存有关于 placeholder 数组对象的引用。
第一次修改中,代码虽然已经离开了 placeholder 的作用域,但在此之后,再没有发生过任何对局部变量表的读写操作, placeholder 原本所占用的变量槽还没有被其他变量所复用,所以作为GC Roots一部分的局部变量表仍然保持着对它的关联。
第二次修改后,int a 占用了原来 placeholder 所在的 Slot,所以可以被 GC 掉了。
操作数栈
操作数栈(Operand Stack)也常被称为操作栈,它是一个后入先出(Last In First Out,LIFO)栈。
- 元素可以是任意 Java 类型,32 位数据占 1 个栈容量,64 位数据占 2 个栈容量;
- Java 虚拟机的解释执行称为:基于栈的执行引擎,其中 “栈” 指的就是操作数栈;
另外在概念模型中,两个不同栈帧作为不同方法的虚拟机栈的元素,是完全相互独立的。但是在大多虚拟机的实现里都会进行一些优化处理,令两个栈帧出现一部分重叠。
动态链接
每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。
方法返回地址
当一个方法开始执行后,只有两种方式退出这个方法。
- 执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令。
- 在方法执行的过程中遇到了异常,并且这个异常没有在方法体内得到妥善处理。
无论采用何种退出方式,在方法退出之后,都必须返回到最初方法被调用时的位置,程序才能继续执行,方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上层主调方法的执行状态。
方法推出操作有:等同于把当前栈帧出栈
- 恢复上层方法的局部变量表和操作数栈;
- 把返回值压入调用者栈帧的操作数栈;
- 调整 PC 计数器指向方法调用后面的指令。
Free Talk
距离上次看JVM的文章以前过去一个多月了,现在再重新开始感觉很吃力,写的进度很慢。其次是关于字节码执行机制的文章很少,我之前也没有了解过这个,写的时候只能参考《深入理解Java虚拟机》。最后限于篇幅和精力,这篇文章只写了字节码执行机制的一部分,后续会补上。
参考资料
- GitHub
- 《深入理解Java虚拟机》